# 열거 타입과 애너테이션

- [아이템34 int 상수 대신 열거 타입을 사용하라](/docs/study/effective-java/undefined-4/34-int.md): Effective Java 3e 아이템 34를 요약한 내용 입니다.
- [아이템35 ordinal 메서드 대신 인스턴스 필드를 사용하라](/docs/study/effective-java/undefined-4/35-ordinal.md): Effective Java 3e 아이템 35를 요약한 내용 입니다.
- [아이템36 비트 필드 대신 EnumSet을 사용하라](/docs/study/effective-java/undefined-4/undefined-11.md): Effective Java 3e 아이템 36를 요약한 내용 입니다.
- [아이템37 ordinal 인덱싱 대신 EnumMap을 사용하라](/docs/study/effective-java/undefined-4/37-ordinal-enummap.md): Effective Java 3e 아이템 37를 요약한 내용 입니다.
- [아이템38 확장할 수 있는 열거 타입이 필요하면 인터페이스를 사용하라](/docs/study/effective-java/undefined-4/38.md): Effective Java 3e 아이템 38를 요약한 내용 입니다.
- [아이템 39 명명 패턴보다 애너테이션을 사용하라](/docs/study/effective-java/undefined-4/39.md): Effective Java 3e 아이템 39를 요약한 내용 입니다.
- [아이템40 @Override 애너테이션을 일관되게 사용하라](/docs/study/effective-java/undefined-4/40-override.md): Effective Java 3e 아이템 40를 요약한 내용 입니다.
- [아이템41 정의하려는 것이 타입이라면 마커 인터페이스를 사용하라](/docs/study/effective-java/undefined-4/41.md): Effective Java 3e 아이템 41를 요약한 내용 입니다.
