🚀
Incheol's TECH BLOG
Ctrlk
  • Intro
  • Question & Answer
    • JAVA
    • SPRING
    • DATABASE
    • INFRA
    • ARCHITECTURE
    • COMPUTER SCIENCE
    • CULTURE
    • SEMINAR
  • STUDY
    • 오브젝트
    • 객체지향의 사실과 오해
    • JAVA ORM JPA
    • 토비의 스프링 (3.1)
    • 클린코드
    • 자바 트러블슈팅(with scouter)
    • 테스트 주도 개발 시작하기
    • KOTLIN IN ACTION
    • KOTLIN 공식 레퍼런스
    • 코틀린 동시성 프로그래밍
    • EFFECTIVE JAVA 3/e
      • 객체 생성과 파괴
      • 모든 객체의 공통 메서드
      • 클래스와 인터페이스
      • 제네릭
      • 열거 타입과 애너테이션
      • 람다와 스트림
      • 메서드
        • 아이템49 매개변수가 유효한지 검사하라
        • 아이템50 적시에 방어적 본사본을 만들라
        • 아이템53 가변인수는 신중히 사용하라
        • 아이템 54 null이 아닌, 빈 컬렉션이나 배열을 반환하라
        • 아이템56 공개된 API 요소에는 항상 문서화 주석을 작성하라
      • 일반적인 프로그래밍 원칙
      • 예외
      • 동시성
      • 직렬화
    • Functional Programming in Java
    • 코틀린 쿡북
    • DDD START!
    • JAVA 8 IN ACTION
    • 객체지향과 디자인패턴
    • NODE.JS
    • SRPING IN ACTION (5th)
    • 스프링부트 코딩 공작소
    • ANGULAR 4
    • HTTP 완벽 가이드
  • REFERENCE
    • TECH BLOGS
    • ALGORITHM
Powered by GitBook
On this page

Was this helpful?

  1. STUDY
  2. EFFECTIVE JAVA 3/e

메서드

아이템49 매개변수가 유효한지 검사하라아이템50 적시에 방어적 본사본을 만들라아이템53 가변인수는 신중히 사용하라아이템 54 null이 아닌, 빈 컬렉션이나 배열을 반환하라아이템56 공개된 API 요소에는 항상 문서화 주석을 작성하라
Previous아이템48 스트림 병렬화는 주의해서 적용하라Next아이템49 매개변수가 유효한지 검사하라

Last updated 4 years ago

Was this helpful?