아이템47 반환 타입으로는 스트림보다 컬렉션이 낫다

Effective Java 3e 아이템 47를 요약한 내용 입니다.

원소 시퀀스, 즉 일련의 원소를 반환하는 메서드는 수없이 많다.

  • Collection

  • Set

  • List

  • Iterable

  • Array

for-each 문에서만 쓰이거나 반환된 원소 시퀀스가 (주로 contains(Object) 같은) 일부 Collection 메서드를 구현할 수 없을 때는 Iterable 인터페이스를 썼다. 반환 원소들이 기본 타입이거나 성능에 민감한 상황이라면 배열을 썼다.

Iterable, Array 사용 예제가 필요하다

스트림은 반복(Iteration)을 지원하지 않는다. 따라서 스트림반복을 알맞게 조합해야 좋은 코드가 나온다.

사실 Stream 인터페이스는 Iterable 인터페이스가 정의한 추상 메서드를 전부 포함할 뿐만 아니라, Iterable 인터페이스가 정의한 방식대로 동작한다. 그럼에도 for-each로 스트림을 반복할 수 없는 까닭은 바로 StreamIterable을 확장(extend)하지 않아서다.

public interface Stream<T> extends BaseStream<T, Stream<T>> {

    /**
     * Returns a stream consisting of the elements of this stream that match
     * the given predicate.
     *

객체 시퀀스를 반환하는 메서드를 작성하는데, 이 메서드가 오직 스트림 파이프라인 에서만 쓰일 걸 안다면 마음 놓고 스트림을 반환하게 해주자.

Collection 인터페이스는 Iterable의 하위 타입이고 stream 메서드도 제공하니 반복스트림을 동시에 지원한다. 따라서 원소 시퀀스를 반환하는 공개 API의 반환 타입에는 Collection이나 그 하위 타입을 쓰는 게 일반적으로 최선이다. 하지만 단지 컬렉션을 반환한다는 이유로 덩치 큰 시퀀스를 메모리에 올려서는 안 된다.

반환할 시퀀스가 크지만 표현을 간결하게 할 수 있다면 전용 컬렉션을 구현하는 방안을 검토해보자.

public class PowerSet {
	public static final <E> Collection<Set<E>> of(Set<E> s) {
		List<E> src = new ArrayList<>(s);
		if (src.size() > 30)
			throw new IllegalArgumentException(
				"집합에 원소가 너무 많습니다.(최대 30개)".: + s);
		
		return new AbstractList<Set<E>>() {
			@Override public int size() {
				// 멱집합의 크기는 2를 원래 집합의 원소 수만큼 거듭제곱과 같다. 
				return 1 << src.size();
			}

			@Override public boolean contains(Object o) {
				return o instanceof Set && src.containsAll((Set)o);
			}

			@Override public Set<E> get(int index) {
				Set<E> result = new HashSet<>();
				for (int i = 0; index != 0; i++, index >>=1)
					if ((index & 1) == 1)
						result.add(src.get(i));
					return result;
			}
		};
	}
}

AbstractCollection을 활용해서 Collection 구현체를 작성할 때는 Iterable용 메서드 외에 2개만 더 구현하면 된다. 바로 containssize다.

스트림을 반환하는 두 가지 구현을 알아봤는데 모두 쓸만은 하다. 하지만 반복을 사용하는 게 더 자연스러운 상황에서도 사용자는 그냥 스트림을 쓰거나 StreamIterable로 변환해주는 어댑터를 이용해야 한다. 하지만 이러한 어댑터는 클라이언트 코드를 어수선하게 만들고 2,3배가 더 느리다.

정리

원소 시퀀스를 반환하는 메서드를 작성할 때는, 이를 스트림으로 처리하기를 원하는 사용자와 반복으로 처리하길 원하는 사용자가 모두 있을 수 있음을 떠올리고, 양쪽을 다 만족시키려 노력하자. 컬렉션을 반환할 수 있다면 그렇게 하라. 반환 전부터 이미 원소들을 컬렉션에 담아 관리하고 있거나 컬렉션을 하나 더 만들어도 될 정도로 원소 개수가 적다면 ArrayList 같은 표준 컬렉션에 담아 반환하라. 그렇지 않으면 전용 컬렉션을 구현할지 고민하라. 컬렉션을 반환하는 게 불가능하면 스트림Iterable 중 더 자연스러운 것을 반환하라. 만약 나중에 Stream 인터페이스가 Iterable을 지원하도록 자바가 수정된다면, 그때는 안심하고 스트림을 반환하면 될 것이다(스트림 처리반복 모두에 사용할 수 있으니)

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