아이템25 톱레벨 클래스는 한 파일에 하나만 담으라

Effective Java 3e 아이템 25를 요약한 내용 입니다.

소스 파일 하나에 톱레벨 클래스를 여러 개 선언 하더라도 자바 컴파일러는 불평하지 않는다. 하지만 이렇게 되면 한 클래스를 여러 가지로 정의할 수 있으며, 그중 어느 것을 사용할지는 어느 소스 파일을 먼저 컴파일하냐에 따라 달라지기 때문에 사용을 권장 하지는 않는다.

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
    System.out.println(Utensil.NAME + Dessert.NAME);
    }
}

Utensil.java

class Utensil {
    static final String NAME = "pan";
}

class Dessert {
    static final String NAME = "cake";
}

Dessert.java

class Utensil {
    static final String NAME = "pot";
}

class Dessert {
    static final String NAME = "pie";
}

운 좋게 "javac Main.java Dessert.java" 명령으로 컴파일 한다면 컴파일 오류가 나고 UtensilDessert 클래스를 중복 정의 했다고 알려줄 것이다. 컴파일러는 가장 먼저 Main.java를 컴파일하고, 그 안에서 (Dessert 참조보다 먼저 나오는) Utensil 참조를 만나면 Utensil.java 파일을 살펴 UtensilDessert를 모두 찾아낼 것이다. 그런 다음 컴파일러가 두 번째 명령줄 인수로 넘어온 Dessert.java를 처리하려 할 때 같은 클래스의 정의가 이미 있음을 알게 된다.

굳이 여러 톱레벨 클래스를 한 파일에 담고 싶다면 정적 멤버 클래스를 사용하는 방법을 고민해볼 수 있다. 읽기 좋고 private으로 선언하면 접근 범위도 최소로 관리할 수 있기 때문이다.

정리

소스 파일 하나에는 반드시 톱레벨 클래스(혹은 톱레벨 인터페이스)를 하나만 담자. 이 규칙만 따른다면 컴파일러가 한 클래스에 대한 정의를 여러 개 만들어 내는 일은 사라진다.

Last updated