아이템35 ordinal 메서드 대신 인스턴스 필드를 사용하라

Effective Java 3e 아이템 35를 요약한 내용 입니다.

다음 코드는 합주단의 종류를 연주자가 1명인 솔로(solo)부터 10명인 디텍트(detect)까지 정의한 열거 타입이다.

public enum Ensemble {
	SOLO, DUET, TRIO, QUARTET, QUINTET,
	SEXTET, SEPTET, OCTET, NONET, DECTET;

	public int numberOfMusicians() { return ordinal() + 1; }
}

동작은 하지만 유지보수하기가 끔찍한 코드다. 상수 선언 순서를 바꾸는 순간 numberOfMusicians가 오동작하며, 이미 사용 중인 정수와 값이 같은 상수는 추가할 방법이 없다.

해결책은 간단하다.

열거 타입 상수에 연결된 값은 ordinal 메서드로 얻지 말고, 인스턴스 필드에 저장하자.

public enum Ensemble {
	SOLO(1), DUET(2), TRIO(3), QUARTET(4), QUINTET(5),
	SEXTET(6), SEPTET(7), OCTET(8), NONET(9), DECTET(10);

	private final int numberOfMusicians;
	Ensemble(int size) { this.numberOfMusicians = size; }
	public int numberOfMusicians() { return numberOfMusicians; }
}

Enum의 API 문서를 보면 ordinal에 대해 이렇게 쓰여 있다.

이 메서드는 EnumSet과 EnumMap 같이 열거 타입 기반의 범용 자료 구조에 쓸 목적으로 설계되었다.

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