아이템40 @Override 애너테이션을 일관되게 사용하라
Effective Java 3e 아이템 40를 요약한 내용 입니다.
public class Bigram {
private final char first;
private final char second;
public Bigram(char first, char second) {
this.first = first;
this.second = second;
}
public boolean equals(Bigram b) {
return b.first == first && b.second == second;
}
public int hashCode() {
return 31 * first + second;
}
public static void main(String[] args) {
Set<Bigram> s = new HashSet<>();
for (int i = 0; i < 10; i++)
for (char ch = 'a'; ch <= 'z'; ch++)
s.add(new Bigram(ch, ch));
System.out.println(s.size());
}
}예외는 한 가지 뿐이다.
@Override는 클래스뿐 아니라 인터페이스의 메서드를 재정의할 때도 사용할 수 있다.
정리
Last updated