아이템1 생성자 대신 정적 팩터리 메서드를 고려하라
Effective Java 3e 아이템 1을 요약한 내용 입니다.
먼저 정적 팩터리 메서드가 생성자보다 좋은 장점 다섯 가지를 알아보자
1. 이름을 가질 수 있다.
// 값이 소수인 BigInteger를 생성한다.
// 일반 생성자로 생성한 객체
BigInteger num = new BigInteger(0, 0, new Random());
// 정적 팩터리 메서드로 생성한 객체
BigInteger num2 = BigInteger.probablePrime();2. 호출될 때마다 인스턴스를 새로 생성하지는 않아도 된다.
3. 반환 타입의 하위 타입 객체를 반환할 수 있는 능력이 있다.
4. 입력 매개변수에 따라 매번 다른 클래스의 객체를 반환할 수 있다.
5. 정적 팩터리 메서드를 작성하는 시점에는 반환할 객체의 클래스가 존재하지 않아도 된다.
이제 단점을 알아볼 차례다.
1. 상속을 하려면 public 이나 protected 생성자가 필요하니 정적 팩터리 메서드만 제공하면 하위 클래스를 만들 수 없다.
정적 팩터리 메서드는 프로그래머가 찾기 어렵다.
정리
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