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Incheol's TECH BLOG
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      • 스프링 클라우드 컨피그 갱신 되지 않는 이슈(feat. 서비스 디스커버리)
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      • 람다를 활용한 클라우드 와치 알림 받기
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    • SEMINAR
      • 2022 INFCON 후기
        • [104호] 사이드 프로젝트 만세! - 기술만큼 중요했던 제품과 팀 성장기
        • [102호] 팀을 넘어서 전사적 협업 환경 구축하기
        • [103호] 코드 리뷰의 또 다른 접근 방법: Pull Requests vs. Stacked Changes
        • [105호] 실전! 멀티 모듈 프로젝트 구조와 설계
        • [105호] 지금 당장 DevOps를 해야 하는 이유
        • [102호] (레거시 시스템) 개편의 기술 - 배달 플랫폼에서 겪은 N번의 개편 경험기
        • [102호] 서버비 0원, 클라우드 큐 도입으로 해냈습니다!
  • STUDY
    • 오브젝트
      • 1장 객체, 설계
      • 2장 객체지향 프로그래밍
      • 3장 역할, 책임, 협력
      • 4장 설계 품질과 트레이드 오프
      • 5장 책임 할당하기
      • 6장 메시지와 인터페이스
      • 7징 객체 분해
      • 8장 의존성 관리하기
      • 9장 유연한 설계
      • 10장 상속과 코드 재사용
      • 11장 합성과 유연한 설계
      • 12장 다형성
      • 13장 서브클래싱과 서브타이핑
      • 14장 일관성 있는 협력
      • 15장 디자인 패턴과 프레임워크
      • 마무리
    • 객체지향의 사실과 오해
      • 1장 협력하는 객체들의 공동체
      • 2장 이상한 나라의 객체
      • 3장 타입과 추상화
      • 4장 역할, 책임, 협력
    • JAVA ORM JPA
      • 1장 JPA 소개
      • 2장 JPA 시작
      • 3장 영속성 관리
      • 4장 엔티티 매핑
      • 5장 연관관계 매핑 기초
      • 6장 다양한 연관관계 매핑
      • 7장 고급 매핑
      • 8장 프록시와 연관관계 관리
      • 9장 값 타입
      • 10장 객체지향 쿼리 언어
      • 11장 웹 애플리케이션 제작
      • 12장 스프링 데이터 JPA
      • 13장 웹 애플리케이션과 영속성 관리
      • 14장 컬렉션과 부가 기능
      • 15장 고급 주제와 성능 최적화
      • 16장 트랜잭션과 락, 2차 캐시
    • 토비의 스프링 (3.1)
      • 스프링의 이해와 원리
        • 1장 오브젝트와 의존관계
        • 2장 테스트
        • 3장 템플릿
        • 4장 예외
        • 5장 서비스 추상화
        • 6장 AOP
        • 8장 스프링이란 무엇인가?
      • 스프링의 기술과 선택
        • 5장 AOP와 LTW
        • 6장 테스트 컨텍스트 프레임워크
    • 클린코드
      • 1장 깨끗한 코드
      • 2장 의미 있는 이름
      • 3장 함수
      • 4장 주석
      • 5장 형식 맞추기
      • 6장 객체와 자료 구조
      • 9장 단위 테스트
    • 자바 트러블슈팅(with scouter)
      • CHAP 01. 자바 기반의 시스템에서 발생할 수 있는 문제들
      • CHAP 02. scouter 살펴보기
      • CHAP 03. scouter 설정하기(서버 및 에이전트)
      • CHAP 04. scouter 클라이언트에서 제공하는 기능들
      • CHAP 05. scouter XLog
      • CHAP 06. scouter 서버/에이전트 플러그인
      • CHAP 07. scouter 사용 시 유용한 팁
      • CHAP 08. 스레드 때문에(스레드에서) 발생하는 문제들
      • CHAP 09. 스레드 단면 잘라 놓기
      • CHAP 10. 잘라 놓은 스레드 단면 분석하기
      • CHAP 11. 스레드 문제
      • CHAP 12. 메모리 때문에 발생할 수 있는 문제들
      • CHAP 13. 메모리 단면 잘라 놓기
      • CHAP 14. 잘라 놓은 메모리 단면 분석하기
      • CHAP 15. 메모리 문제(Case Study)
      • CHAP 24. scouter로 리소스 모니터링하기
      • CHAP 25. 장애 진단은 이렇게 한다
      • 부록 A. Fatal error log 분석
      • 부록 B. 자바 인스트럭션
    • 테스트 주도 개발 시작하기
      • CHAP 02. TDD 시작
      • CHAP 03. 테스트 코드 작성 순서
      • CHAP 04. TDD/기능 명세/설계
      • CHAP 05. JUnit 5 기초
      • CHAP 06. 테스트 코드의 구성
      • CHAP 07. 대역
      • CHAP 08. 테스트 가능한 설계
      • CHAP 09. 테스트 범위와 종류
      • CHAP 10. 테스트 코드와 유지보수
      • 부록 A. Junit 5 추가 내용
      • 부록 C. Mockito 기초 사용법
      • 부록 D. AssertJ 소개
    • KOTLIN IN ACTION
      • 1장 코틀린이란 무엇이며, 왜 필요한가?
      • 2장 코틀린 기초
      • 3장 함수 정의와 호출
      • 4장 클래스, 객체, 인터페이스
      • 5장 람다로 프로그래밍
      • 6장 코틀린 타입 시스템
      • 7장 연산자 오버로딩과 기타 관례
      • 8장 고차 함수: 파라미터와 반환 값으로 람다 사용
      • 9장 제네릭스
      • 10장 애노테이션과 리플렉션
      • 부록 A. 코틀린 프로젝트 빌드
      • 부록 B. 코틀린 코드 문서화
      • 부록 D. 코틀린 1.1과 1.2, 1.3 소개
    • KOTLIN 공식 레퍼런스
      • BASIC
      • Classes and Objects
        • Classes and Inheritance
        • Properties and Fields
    • 코틀린 동시성 프로그래밍
      • 1장 Hello, Concurrent World!
      • 2장 코루틴 인 액션
      • 3장 라이프 사이클과 에러 핸들링
      • 4장 일시 중단 함수와 코루틴 컨텍스트
      • 5장 이터레이터, 시퀀스 그리고 프로듀서
      • 7장 스레드 한정, 액터 그리고 뮤텍스
    • EFFECTIVE JAVA 3/e
      • 객체 생성과 파괴
        • 아이템1 생성자 대신 정적 팩터리 메서드를 고려하라
        • 아이템2 생성자에 매개변수가 많다면 빌더를 고려하라
        • 아이템3 private 생성자나 열거 타입으로 싱글턴임을 보증하라
        • 아이템4 인스턴스화를 막으려거든 private 생성자를 사용하라
        • 아이템5 자원을 직접 명시하지 말고 의존 객체 주입을 사용하라
        • 아이템6 불필요한 객체 생성을 피하라
        • 아이템7 다 쓴 객체 참조를 해제하라
        • 아이템8 finalizer와 cleaner 사용을 피하라
        • 아이템9 try-finally보다는 try-with-resources를 사용하라
      • 모든 객체의 공통 메서드
        • 아이템10 equals는 일반 규약을 지켜 재정의하라
        • 아이템11 equals를 재정의 하려거든 hashCode도 재정의 하라
        • 아이템12 toString을 항상 재정의하라
        • 아이템13 clone 재정의는 주의해서 진행해라
        • 아이템14 Comparable을 구현할지 고려하라
      • 클래스와 인터페이스
        • 아이템15 클래스와 멤버의 접근 권한을 최소화하라
        • 아이템16 public 클래스에서는 public 필드가 아닌 접근자 메서드를 사용하라
        • 아이템17 변경 가능성을 최소화하라
        • 아이템18 상속보다는 컴포지션을 사용하라
        • 아이템19 상속을 고려해 설계하고 문서화하라. 그러지 않았다면 상속을 금지하라
        • 아이템20 추상 클래스보다는 인터페이스를 우선하라
        • 아이템21 인터페이스는 구현하는 쪽을 생각해 설계하라
        • 아이템22 인터페이스 타입을 정의하는 용도로만 사용하라
        • 아이템23 태그 달린 클래스보다는 클래스 계층구조를 활용하라
        • 아이템24 멤버 클래스는 되도록 static으로 만들라
        • 아이템25 톱레벨 클래스는 한 파일에 하나만 담으라
      • 제네릭
        • 아이템26 로 타입은 사용하지 말라
        • 아이템27 비검사 경고를 제거하라
        • 아이템28 배열보다는 리스트를 사용하라
        • 아이템29 이왕이면 제네릭 타입으로 만들라
        • 아이템30 이왕이면 제네릭 메서드로 만들라
        • 아이템31 한정적 와일드카드를 사용해 API 유연성을 높이라
        • 아이템32 제네릭과 가변인수를 함께 쓸 때는 신중하라
        • 아이템33 타입 안전 이종 컨테이너를 고려하라
      • 열거 타입과 애너테이션
        • 아이템34 int 상수 대신 열거 타입을 사용하라
        • 아이템35 ordinal 메서드 대신 인스턴스 필드를 사용하라
        • 아이템36 비트 필드 대신 EnumSet을 사용하라
        • 아이템37 ordinal 인덱싱 대신 EnumMap을 사용하라
        • 아이템38 확장할 수 있는 열거 타입이 필요하면 인터페이스를 사용하라
        • 아이템 39 명명 패턴보다 애너테이션을 사용하라
        • 아이템40 @Override 애너테이션을 일관되게 사용하라
        • 아이템41 정의하려는 것이 타입이라면 마커 인터페이스를 사용하라
      • 람다와 스트림
        • 아이템46 스트림에는 부작용 없는 함수를 사용하라
        • 아이템47 반환 타입으로는 스트림보다 컬렉션이 낫다
        • 아이템48 스트림 병렬화는 주의해서 적용하라
      • 메서드
        • 아이템49 매개변수가 유효한지 검사하라
        • 아이템50 적시에 방어적 본사본을 만들라
        • 아이템53 가변인수는 신중히 사용하라
        • 아이템 54 null이 아닌, 빈 컬렉션이나 배열을 반환하라
        • 아이템56 공개된 API 요소에는 항상 문서화 주석을 작성하라
      • 일반적인 프로그래밍 원칙
        • 아이템56 공개된 API 요소에는 항상 문서화 주석을 작성하라
        • 아이템57 지역변수의 범위를 최소화하라
        • 아이템 60 정확한 답이 필요하다면 float와 double은 피하라
      • 예외
        • 아이템 73 추상화 수준에 맞는 예외를 던지라
        • 아이템 74 메서드가 던지는 모든 예외를 문서화하라
      • 동시성
        • 아이템78 공유 중인 가변 데이터는 동기화해 사용하라
        • 아이템79 과도한 동기화는 피하라
        • 아이템 80 스레드보다는 실행자, 태스크, 스트림을 애용하라
      • 직렬화
        • 아이템 87 커스텀 직렬화 형태를 고려해보라
    • Functional Programming in Java
      • Chap 01. 헬로, 람다 표현식
      • Chap 02. 컬렉션의 사용
      • Chap 03. String, Comparator, 그리고 filter
      • Chap 04. 람다 표현식을 이용한 설계
      • CHAP 05. 리소스를 사용한 작업
      • CHAP 06. 레이지
      • CHAP 07. 재귀 호출 최적화
      • CHAP 08. 람다 표현식의 조합
      • CHAP 09. 모든 것을 함께 사용해보자
      • 부록 1. 함수형 인터페이스의 집합
      • 부록 2. 신택스 오버뷰
    • 코틀린 쿡북
      • 2장 코틀린 기초
      • 3장 코틀린 객체지향 프로그래밍
      • 4장 함수형 프로그래밍
      • 5장 컬렉션
      • 6장 시퀀스
      • 7장 영역 함수
      • 9장 테스트
      • 10장 입력/출력
      • 11장 그 밖의 코틀린 기능
    • DDD START!
      • 1장 도메인 모델 시작
      • 2장 아키텍처 개요
      • 3장 애그리거트
      • 4장 리포지터리와 모델구현(JPA 중심)
      • 5장 리포지터리의 조회 기능(JPA 중심)
      • 6장 응용 서비스와 표현 영역
      • 7장 도메인 서비스
      • 8장 애그리거트 트랜잭션 관리
      • 9장 도메인 모델과 BOUNDED CONTEXT
      • 10장 이벤트
      • 11장 CQRS
    • JAVA 8 IN ACTION
      • 2장 동작 파라미터화 코드 전달하기
      • 3장 람다 표현식
      • 4장 스트림 소개
      • 5장 스트림 활용
      • 6장 스트림으로 데이터 수집
      • 7장 병렬 데이터 처리와 성능
      • 8장 리팩토링, 테스팅, 디버깅
      • 9장 디폴트 메서드
      • 10장 null 대신 Optional
      • 11장 CompletableFuture: 조합할 수 있는 비동기 프로그래밍
      • 12장 새로운 날짜와 시간 API
      • 13장 함수형 관점으로 생각하기
      • 14장 함수형 프로그래밍 기법
    • 객체지향과 디자인패턴
      • 객체 지향
      • 다형성과 추상 타입
      • 재사용: 상속보단 조립
      • 설계 원칙: SOLID
      • DI와 서비스 로케이터
      • 주요 디자인 패턴
        • 전략패턴
        • 템플릿 메서드 패턴
        • 상태 패턴
        • 데코레이터 패턴
        • 프록시 패턴
        • 어댑터 패턴
        • 옵저버 패턴
        • 파사드 패턴
        • 추상 팩토리 패턴
        • 컴포지트 패턴
    • NODE.JS
      • 1회차
      • 2회차
      • 3회차
      • 4회차
      • 6회차
      • 7회차
      • 8회차
      • 9회차
      • 10회차
      • 11회차
      • 12회차
      • mongoose
      • AWS란?
    • SRPING IN ACTION (5th)
      • Chap1. 스프링 시작하기
      • Chap 2. 웹 애플리케이션 개발하기
      • Chap 3. 데이터로 작업하기
      • Chap 4. 스프링 시큐리티
      • Chap 5. 구성 속성 사용하기
      • Chap 6. REST 서비스 생성하기
      • Chap 7. REST 서비스 사용하기
      • CHAP 8 비동기 메시지 전송하기
      • Chap 9. 스프링 통합하기
      • CHAP 10. 리액터 개요
      • CHAP 13. 서비스 탐구하기
      • CHAP 15. 실패와 지연 처리하기
      • CHAP 16. 스프링 부트 액추에이터 사용하기
    • 스프링부트 코딩 공작소
      • 스프링 부트를 왜 사용 해야 할까?
      • 첫 번째 스프링 부트 애플리케이션 개발하기
      • 구성을 사용자화 하기
      • 스프링부트 테스트하기
      • 액추에이터로 내부 들여다보기
    • ANGULAR 4
      • CHAPTER 1. A gentle introduction to ECMASCRIPT 6
      • CHAPTER 2. Diving into TypeScript
      • CHAPTER 3. The wonderful land of Web Components
      • CHAPTER 4. From zero to something
      • CHAPTER 5. The templating syntax
      • CHAPTER 6. Dependency injection
      • CHAPTER 7. Pipes
      • CHAPTER 8. Reactive Programming
      • CHAPTER 9. Building components and directives
      • CHAPTER 10. Styling components and encapsulation
      • CHAPTER 11. Services
      • CHAPTER 12. Testing your app
      • CHAPTER 13. Forms
      • CHAPTER 14. Send and receive data with Http
      • CHAPTER 15. Router
      • CHAPTER 16. Zones and the Angular magic
      • CHAPTER 17. This is the end
    • HTTP 완벽 가이드
      • 게이트웨이 vs 프록시
      • HTTP Header
      • REST API
      • HTTP Method 종류
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  • 상속 관계 매핑
  • 조인 전략
  • 단일 테이블 전략
  • 구현 클래스마다 테이블 전략
  • @MappedSuperclass
  • 복합 키와 식별 관계 매핑
  • 식별 관계
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  • 복합 키: 식별 관계 매핑
  • 비식별 관계로 구현
  • 일대일 식별 관계
  • 식별, 비식별 관계의 장단점
  • 조인 테이블
  • 조인 컬럼 사용
  • 조인 테이블 사용
  • 일대일 조인 테이블
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  • 다대일 조인 테이블
  • 다대다 조인 테이블
  • 엔티티 하나에 여러 테이블 매핑

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  1. STUDY
  2. JAVA ORM JPA

7장 고급 매핑

자바 ORM 표준 JPA 프로그래밍 7장을 요약한 내용 입니다.

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Last updated 4 years ago

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상속 관계 매핑

ORM에서 이야기하는 상속 관계 매핑은 객체의 상속 구조와 데이터베이스의 슈퍼타입 서브타입 관계를 매핑하는 것이다.

슈퍼타입, 서브타입 논리 모델을 물리 모델 구현 방법

  • 각각의 테이블로 변환 : 슈퍼타입, 서브타입 테이블을 각각 생성하여 조회할 때 조인을 사용한다.

  • 통합 테이블로 변환 : 테이블을 하나만 사용해서 통합한다. (단일 테이블 전략)

  • 서브타입 테이블로 변환 : 서브 타입마다 하나의 테이블을 만든다. (구현 클래스 테이블 전략)

조인 전략

  • 자식 테이블이 부모 테이블의 기본 키를 받아서 기본 키 + 외래 키로 사용하는 전략

  • 주의할 점은 타입을 구분하는 컬럼을 추가해야 한다. 여기서는 DTYPE 컬럼을 구분 컬럼으로 사용

@Entity
@Inheritance(strategy = InheritanceType.JOINED) // 상속 매핑은 부모 클래스에 선언해야 한다. 
@DiscriminatorColumn(name = "DTYPE") // 부모 클래스에 구분 컬럼을 지정한다. 
public abstract class Item {

	@Id @GeneratedValue
	@Column(name = "ITEM_ID")
	private Long id;

	private String name; //이름
	private int price; //가격
	...
}

@Entity
@DiscriminatorValue("A") // 엔티티를 저장할 때 구분 컬럼에 입력할 값을 지정한다. 
public class Album extends Item {
  private String artist;
	...
}

@Entity
@DiscriminatorValue("M")
@PrimaryKeyJoinColumn(name = "MOVIE_ID") // 자식 테이블의 기본 키 컬럼명을 변경 (기본 값은 부모 테이블의 ID 컬럼명)
public class Movie extends Item {
  private String director; //감독
  private String actor; //배우
	...
}

장점

  • 테이블이 정규화된다.

  • 외래 키 참조 무결성 제약 조건을 활용할 수 있다.

  • 저장공간을 효율적으로 사용한다.

단점

  • 조회할 때 조인이 많이 사용되므로 성능이 저하될 수 있다.

  • 조회 쿼리가 복잡하다

  • 데이터를 등록할 INSERT SQL을 두 번 실행한다.

특징

  • JPA 표준 명세는 구분 컬럼을 사용하도록 하지만 하이버네이트를 포함한 몇몇 구현체는 구분 컬럼(@DiscriminatorColumn) 없이도 동작한다.

단일 테이블 전략

이름 그대로 테이블을 하나만 사용한다. 그리고 구분 컬럼(DTYPE)으로 어떤 자식 데이터가 저장되었는지 구분한다. 조회할 때 조인을 사용하지 않으므로 일반적으로 가장 빠르다. 이 전략을 사용할 때 주의점은 자식 엔티티가 매핑한 컬럼은 모두 null을 허용해야 한다.

@Entity
@Inheritance(strategy = InheritanceType.SINGLE_TABLE)
@DiscriminatorColumn(name = "DTYPE") 
public abstract class Item {

	@Id @GeneratedValue
	@Column(name = "ITEM_ID")
	private Long id;

	private String name; //이름
	private int price; //가격
	...
}

@Entity
@DiscriminatorValue("A") 
public class Album extends Item {
	...
}

@Entity
@DiscriminatorValue("M") 
public class Movie extends Item {
	...
}

장점

  • 조인이 필요 없으므로 일반적으로 조회 성능이 빠르다

  • 조회 쿼리가 단순하다

단점

  • 자식 엔티티가 매핑한 컬럼은 모두 null을 허용해야 한다.

  • 단일 테이블에 모든 것을 저장하므로 테이블이 커질 수 있다. (성능이 더 안좋아 질 수 있음)

특징

  • 구분 컬럼을 꼭 사용해야 한다. (지정하지 않으면 기본으로 엔티티 이름을 사용한다)

구현 클래스마다 테이블 전략

구현 클래스마다 테이블 전략은 자식 엔티티마다 테이블을 만든다. 그리고 자식 테이블 각각에 필요한 컬럼이 모두 있다. 일반적으로 추천하지 않는 전략이다.

@Entity
@Inheritance(strategy = InheritanceType.TABLE_PER_CLASS)
public abstract class Item {

	@Id @GeneratedValue
	@Column(name = "ITEM_ID")
	private Long id;

	private String name; //이름
	private int price; //가격
	...
}

장점

  • 서브 타입을 구분해서 처리할 때 효과적이다.

  • not null 제약조건을 사용할 수 있다.

단점

  • 여러 자식 테이블을 함께 조회할 때 성능이 느리다. (SQL에 UNION을 사용해야 한다)

  • 자식 테이블을 통합해서 쿼리하기 어렵다

특징

  • 구분 컬럼을 사용하지 않는다.

@MappedSuperclass

부모 클래스는 테이블과 매핑하지 않고 부모 클래스를 상속 받는 자식 클래스에게 매핑 정보만 제공하고 싶으면 @MappedSuperclass를 사용하면 된다. @MappedSuperclass는 실제 테이블과는 매핑되지 않는다. 이것은 단순히 매핑 정보를 상속할 목적으로만 사용된다.

@MappedSuperclass
public abstract class BaseEntity {
  @Id @GeneratedValue
  private Long id;
  private String name;
  ...
}

@Entity
public class Member extends BaseEntity {

  //ID 상속
  //NAME 상속

  private String email;
  ...
}

@Entity
public class Seller extends BaseEntity {

  //ID 상속
  //NAME 상속

  private String shopName;
  ...
}

부모로부터 물려받은 매핑 정보를 재정의하려면 @AttributeOverrides나 @AttributeOverride를 사용하고, 연관관계를 재정의하려면 @AssociationOverrides나 @AssociationOverride를 사용한다.

특징

  • 테이블과 매핑 되지 않고 자식 클래스에 엔티티의 매핑 정보를 상속하기 위해 사용한다.

  • @MappedSuperclass로 지정한 클래스는 엔티티가 아니므로 em.find()나 JPQL에서 사용할 수 없다.

  • 이 클래스를 직접 생성해서 사용할 일은 거의 없으므로 추상 클래스로 만드는 것을 권장한다.

복합 키와 식별 관계 매핑

식별 관계

식별 관계는 부모 테이블의 기본 키를 내려받아서 자식 테이블의 기본 키 + 외래 키로 사용하는 관계다.

비식별 관계

비식별 관계는 부모 테이블의 기본 키를 받아서 자식 테이블의 외래 키로만 사용하는 관계다.

  • 필수적 비식별 관계(Mandatory): 외래 키에 NULL을 허용하지 않는다.

  • 선택적 비식별 관계(Optional): 외래 키에 NULL을 허용한다. (대부분은 비식별 관계로 유지한다)

복합 키

JPA는 복합 키를 지원하기 위해 @IdClass와 @EmbeddedId 2가지 방법을 제공하는데 @IdClass는 관계형 데이터베이스에 가까운 방법이고 @EmbeddedId는 좀 더 객체지향에 가까운 방법이다.

@IdClass

복합 키 테이블은 비식별 관계고 PARENT는 복합 기본 키를 사용한다. (객체의 상속과는 무관하다)

@Entity
@IdClass(ParentId.class)
public class Parent {
  @Id
  @Column(name = "PARENT_ID1")
  private String id1; //Parentld.id1과연결

  @Id
  @Column(name = "PARENT_ID2")
  private String id2; //Parentld.id2와연결
  
  private String name;
  ...
}
public class ParentId implements Serializable {
  private String id1; //Parent.id1 매핑
  private String id2; //Parent.id2 매핑

  public ParentId() { }

  public ParentId(String id1, String id2) {
    this.id1 = id1;
    this.id2 = id2;
  }

  @Override
  public boolean equals(Object o) {...}
  @Override
  public int hashCode() {. ..}
}
Parent parent = new Parent();
parent.setldl ("myId1"); //식별자
parent.setld2 ("myld2"); //식별자
parent.setName("parentName");
em.persist(parent);

자식 클래스를 추가해보자

@Entity
public class Child {
  @Id
  private String id;

  @ManyToOne
  @JoinColumns({
    @JoinColumn(name = ”PARENT_ID1”,
      referencedColumnName = "PARENT_ID1"),
    @JoinColumn(name = "PARENT_ID2",
      referencedColumnName = "PARENT_ID2")
  })
  private Parent parent;
  
  ...
}

@IdClass는 다음 조건을 만족해야 한다.

  • 식별자 클래스의 속성명과 엔티티에서 사용하는 식별자의 속성명이 같아야 한다. (Parent.id1 → ParentId.id1, Parent.id2 → parentId.id2)

  • Serializable 인터페이스를 구현해야 한다.

  • equals, hashCode를 구현해야 한다

  • 기본 생성자가 있어야 한다

  • 식별자 클래스는 public이어야 한다

@EmbeddedId

@IdClass가 데이터베이스에 맞춘 방법이라면 @EmbeddedId는 좀 더 객체지향적인 방법이다.

@Entity
public class Parent {
  @EmbeddedId
  private ParentId id;
  private String name;
  ...
}

@IdClass와는 다르게 @EmbeddedId를 적용한 식별자 클래스는 식별자 클래스에 기본 키를 직접 매핑한다.

@Embeddable
public class ParentId implements Serializable {
  @Column(name = "PARENT_ID1")
  private String id1;

  @Coluinn (name = "PARENT_ID2")
  private String id2;
  
  //equals and hashCode 구현
  ...
}

@EmbeddedId를 적용한 식별자 클래스는 다음 조건을 만족해야 한다

  • @Embeddable 어노테이션을 붙여주어야 한다.

  • Serializable 인터페이스를 구현해야 한다.

  • equals, hashCode를 구현해야 한다.

  • 기본 생성자가 있어야 한다.

  • 식별자 클래스는 public이어야 한다.

복합 키와 equals(), hashCode()

복합 키는 quals()와 hashCode()를 필수로 구현해야 한다.

ParentId id1 = new parentId() ;
id1.setld1("myId1”);
id1.setld2("myId2”);

ParentId id2 = new parentId();
id2.setId1("myId1");
id2.setId2("myId2");

id1.equals(id2) -> ???

equals()를 적절히 오버라이딩 했다면 참이겠지만 equals()를 적절히 오버라이딩 하지 않았다면 결과는 거짓이다. 자바의 모든 클래스는 기본 equals()는 인스턴스 참조 값 비교인 == 비교(동일성 비교)를 하기 때문이다. 따라서 객체의 동등성(equals 비교)이 지켜지지 않으면 예상과 다른 엔티티가 조회되거나 엔티티를 찾을 수 없는 등 영속성 컨텍스트가 엔티티를 관리하는 데 심각한 문제가 발생한다.

@IdClass vs @EmbeddedId

@EmbeddedId가 @IdClass와 비교해서 더 객체지향적이고 중복도 없어서 좋아 보이긴 하지만 특정 상황에 JPQL이 조금 더 길어질 수 있다.

em.createQuery("select p.id.id1, p.id.id2 from Parent p"); //@Embeddedld
em.createQuery("select p.id1, p.id2 from Parent p"); //@IdClass

복합 키: 식별 관계 매핑

식별 관계에서 자식 테이블은 부모 테이블의 기본 키를 포함해서 복합 키를 구성해야 하므로 @IdClass나 @EmbeddedId를 사용해서 식별자를 매핑해야 한다.

@IdClass와 식별 관계

//부모
@Entity
public class Parent {
  @Id @Column(name = "PARENT_ID")
  private String id;
  private String name;
  ...
}

//자식
@Entity
@IdClass(ChildId.class)
public class Child {
  @Id
  @ManyToOne
  @JoinColumn(name = "PARENT_ID")
  public Parent parent;

  @Id @Column(name = "CHILD_ID")
  private String childId;

  private String name;
}

//자식 ID
public class ChildId implements Serializable {
  private String parent; //Child.parent 매핑
  private String childId; //Child.childId 매핑
  //equals, hashCode
}

//손자
@Entity
@IdClass(GrandChildld.class)
public class GrandChild {
  @Id
  @ManyToOne
  @JoinColumns({
    @JoinColunm(name = "PARENT_ID"),
    @JoinColumn(name = "CHILD_ID")
  })
  private Child child;

  @Id @Column(name = "GRANDCHILD_ID")
  private String id;
  private String name;
  ...
}

//손자 ID
public class GrandChildld implements Serializable {
  private ChildId child; //GrandChild.child 매핑
  private String id; //GrandChild.id 매핑

  //equals, hashCode
	...
}

@EmbeddedId와 식별 관계

@EmbeddedId로 식별 관계를 구성할 때는 @MapsId를 사용해야 한다.

//부모
@Entity
public class Parent {
  @Id @Column(name = "PARENT_ID")
  private String id;

  private String name;
}

//자식
@Entity
public class Child {
  @EmbeddedId
  private ChildId id;

  @MapsId("parentId") //ChildId.parentId 매핑
  @ManyToOne
  @JoinColumn(name = "PARENT_ID")
  public Parent parent;

  private String name;
}

//자식 ID
@Embeddable
public class ChildId implements Serializable {
  private String parentId; //@MapsId("parentId")로매핑
  
  @Column(name = "CHILD_ID")
  private String id;

  //equals, hashCode
  ...
}

//손자
@Entity
public class GrandChild {
  @EmbeddedId
  private GrandChildId id;

  @MapsId("childId") //GrandChildId.childId 매핑
  @ManyToOne
  @JoinColumns({
    @JoinColumn(name = "PARENT_ID"),
    @JoinColumn(name = "CHILD_ID")
  })
  private Child child;

  private String name;
	...
}

//손자 ID
@Embeddable
public class GrandChildld implements Serializable {
  private Childld childld; //@MapsId(”childld")로 매핑
  @Column(name = "GRANDCHILD_ID")
  private String id;

  //equals, hashCode
  ... 
}

비식별 관계로 구현

//부모
@Entity
public class Parent {
  @Id @GeneratedValue
  @Column(name = "PARENT_ID")
  private Long id;
  private String name;
  ...
}

//자식
@Entity
public class Child {
  @Id @GeneratedValue
  @Column(name = "CHILD_ID")
  private Long id;

  private String name;

  @ManyToOne
  @JoinColumn(name = "PARENT_ID")
  private Parent parent;
  
  ...
}

//손자
@Entity
public class Grandchild {
  @Id @GeneratedValue
  @Column(name = "GRANDCHILD_ID")
  private Long id;

  private String name;

  @ManyToOne
  @JoinColumn(name = "CHILD_ID")
  private Child child;

  ...
}

일대일 식별 관계

일대일 식별 관계는 자식 테이블의 기본 키 값으로 부모 테이블의 기본 키 값만 사용한다.

//부모
@Entity
public class Board {
  @Id @GeneratedValue
  @Column(name = "BOARD_ID")
  private Long id;

  private String titie;

  @OneToOne(mappedBy = "board")
  private BoardDetail boardDetail;

  ...
}

//자식
@Entity
public class BoardDetail {
  @Id
  private Long boardId;

  @MapsId //BoardDetail.boardId 매핑
  @OneToOne
  @JoinColumn(name="BOARD_ID")
  private Board board;

  private String content;
  ...
}

식별, 비식별 관계의 장단점

데이터베이스 설계 관점

  • 식별 관계는 부모 테이블의 기본 키를 자식 테이블로 전파하면서 자식 테이블의 기본 키 컬럼이 점점 늘어난다. 결국 조인할 때 SQL이 복잡해지고 기본 키 인덱스가 불필요하게 커질 수 있다.

  • 비즈니스 요구사항은 시간이 지남에 따라 언젠가는 변한다. 식별 관계의 자연 키 컬럼들이 자식에 손자까지 전파되면 변경하기 힘들다

  • 식별 관계는 테이블 구조가 유연하지 못하다.

객체 관계 매핑 관점

  • JPA에서 복합 키는 별도의 복합 키 클래스를 만들어서 사용해야 한다.

  • JPA는 @GenerateValue처럼 대리 키를 생성하기 위한 편리한 방법을 제공한다. 그러나 식별 관계에서는 사용하기 힘들다.

식별 관계가 가지는 장점도 있다.

  • 기본 키 인덱스를 활용하기 좋다.(상위 테이블에서 정의해놓은 인덱스를 그대로 사용할 수 있다)

조인 테이블

데이터베이스 테이블의 연관관계를 설계 방법은 크게 2가지가 있다.

  • 조인 컬럼 사용(외래키)

  • 조인 테이블 사용(테이블 사용)

조인 컬럼 사용

선택적 비식별 관계는 외래 키에 null을 허용 하므로 회원과 사물함을 조인할 때 외부 조인(OUTER JOIN)을 사용해야 한다. 실수로 내부 조인을 사용하면 사물함과 관계가 없는 회원은 조회되지 않는다. 그리고 회원과 사물함이 아주 가끔 관계를 맺는다면 외래 키 값 대부분이 null로 저장되는 단점이 있다.

조인 테이블 사용

이 방법은 조인 테이블이라는 별도의 테이블을 사용해서 연관관계를 관리한다. 따라서 MEMBER와 LOCKER에는 연관관계를 관리하기 위한 외래 키 컬럼이 없다. 단점은 조인 테이블을 하나 추가해야 한다는 점이다.

조인 테이블은 주로 다대다 관계를 일대다, 다대일 관계로 풀어내기 위해 사용한다.

일대일 조인 테이블

일대일 관계를 만들려면 조인 테이블의 외래 키 컬럼 각각에 총 2개의 유니크 제약조건을 걸어야 한다. (PARNET_ID는 기본 키이므로 유니크 제약조건이 걸려 있다)

//부모
@Entity
public class Parent {
  @Id @GeneratedValue
  @Column(name = "PARENT_ID")
  private Long id;

  private String name;
  
  @OneToOne
  @JoinTable(name = "PARENT_CHILD",
    joinColumns = @JoinColumn(name = "PARENT_ID"),
    inverseJoinColumns = @JoinColumn(name = "CHILD_ID")
  )
  private Child child;
  ...
}

//자식
@Entity
public class ChiId {
  @Id @GeneratedValue
  @Column(name = "CHILD_ID")
  private Long id;

  private String name;
  ...
}

일대다 조인 테이블

일대다 관계를 만들려면 조인 테이블의 컬럼 중 다와 관련된 컬럼인 CHILD_ID에 유니크 제약조건을 걸어야 한다.

다대일 조인 테이블

다대일은 일대다에서 방향만 반대이다

//부모
@Entity
public class Parent {
  @Id @GeneratedValue
  @Column(name = "PARENT_ID")
  private Long id;

  private String name;
  
  @OneToMany(mappedBy = "parent")
  private List<Child> child = new ArrayList<Child>();
}

//자식
@Entity
public class Child {
  @Id @GeneratedValue
  @Column(name = ”CHILD_ID")
  private Long id;

  private String name;
  @ManyToOne(optional = false)
  @JoinTable(name = HPARENT_CHILD",
    joinColumns = @JoinColumn(name = "CHILD_ID"),
    inverseJoinColumns = @JoinColumn(name = "PARENT_ID")
  )
  private Parent parent;
}

다대다 조인 테이블

다대다 관계를 만들려면 조인 테이블의 두 컬럼을 합해서 하나의 복합 유니크 제약조건을 걸어야 한다

//부모
@Entity
public class Parent {
  @Id @GeneratedValue
  @Column(name = "PARENT_ID")
  private Long id;
  private String name;

  @ManyToMany
  @JoinTable(name = "PARENT_CHILD",
    joinColumns = @JoinColumn(name = "PARENT_ID"》,
    inverseJoinColumns = @JoinColumn(name = "CHILD_ID")
  )
  private List<Child> child = new ArrayList<Child〉();
}

//자식
@Entity
public class Child {
  @Id @GeneratedValue
  @Column(name = "CHILD_ID")
  private Long id;
  private String name;
}

조인 테이블에 컬럼을 추가하면 @JoinTable 전략을 사용할 수 없다. 대신에 새로운 엔티티를 만들어서 조인 테이블과 매핑해야 한다.

엔티티 하나에 여러 테이블 매핑

잘 사용하지는 않지만 @SecondaryTable을 사용하면 한 엔티티에 여러 테이블을 매핑할 수 있다.

@Entity
@Table(name="BOARD")
@SecondaryTable (name = "BOARD_DETAIL" ,
  pkJoinColumns = SPrimaryKeyJoinColumn (name = "BOARD_DETAIL_ID"))
public class Board {
  @Id @GeneratedValue
  @Column(name = "BOARD_ID")
  private Long id;

  private String title;

  @Column(table = "BOARD_DETAIL")
  private String content;

  ...
}

@SecondaryTable 속성은 다음과 같다.

  • @SecondaryTable.name : 매핑할 다음 테이블 이름

  • @SecondaryTable.pkJoinColumns : 매핑할 다른 테이블의 기본 키 컬럼 속성

참고로 @SecondaryTable을 사용해서 두 테이블을 하나의 엔티티에 매핑하는 방법보다는 테이블당 엔티티를 각각 만들어서 일대일 매핑하는 것을 권장한다. 이 방법은 항상 두 테이블을 조회하므로 최적화하기 어렵다.